Tenter de libérer la cathédrale de Clermont-Ferrand de son fantôme.

Clermont-Ferrand, années 1900.

Un fantôme hante la cathédrale depuis des années. Plus personne n’ose y entrer.

Vous aurez besoin de tout votre courage pour lire ses indices et mettre un terme à son supplice, afin qu’il cesse de hanter la Cathédrale. Mais attention, ceux qui ont accepté cette mission auparavant ne sont jamais revenus.

Votre mission : Découvrez qui est le fantôme, et la raison de sa présence dans cette cathédrale.

 

CARACTÉRISTIQUES DE LA SALLE

Difficulté 4/5

Fouille 3/5

Manipulation 3/5

Réflexion 4/5

 

CE QUE L’ON AIME

✓  Vous devrez utiliser une logique inattendue

  Salle idéale pour les amateurs de frissons

Attention : vous êtes attendus sur place 15 minutes avant le début de votre session afin de pouvoir vous accueillir dans les meilleures conditions et vous briefer. Le chrono démarre à l’horaire précis de votre réservation. 

Réserver
  • Nombre de joueurs 2 – 5
  • Durée 60 minutes
  • Âge (accompagné d'adultes dans la salle) 10+
  • Accès aux fauteuils roulants (non motorisés) Oui
  • Nombre de salles identiques 2
  • Taux de réussite 45%
  • Langue Français

1

ENTREZ DANS UN
NOUVEL UNIVERS

Chaque jeu chez Escape Hunt est unique et vous transportera dans une aventure immersive.

2

FAITES-VOUS ENFERMER
ET TROUVEZ LES INDICES

Une fois la porte fermée, vous devez travaillez en équipe pour résoudre une série d’énigmes.

3

JOUEZ CONTRE LA MONTRE
ET ÉCHAPPEZ-VOUS !

Vous disposez d’une heure pour retrouver votre liberté, si vous le pouvez…